=地图怪物掉落指南=

=特色功能详细说明=

=道具展示=

=任务介绍=

=魔法说明=

 
 

=强化系统=

=宝石系统=

=坐骑系统=

=宠物系统=

=传送系统=

=修真系统=

=合成系统=

=生产技能=

 
 
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宠物系统说明:

本服宠物系统的设定如下:
宠物购买后,可以通过在线挂机或吃带有加宠物经验的药水(宠物成长药水+1000经验,宠物进化药水+3000经验)进行升级。
宠物有满意度,每3分钟降1%,需要喂食增加满意度。满意度影响挂机时的经验增涨速度,低于20时无BUFF,低于10时不会自动捡物。
宠物1级带拾取物品功能,3、5、7、10级会随机学会一个被动BUFF,具体几率和范围见下面的表格。
宠物的被动BUFF如不满意,可以通过宠物洗炼水刷新,但是较为昂贵,当然你也可以考虑重新购买一个新宠物培养。
通过家园随从征战系统,可以获得各种洗炼水(征战胜利,5%高级、10%中级、25%初级。出师1500分以上:2个特级,1000~1500分:1个特级,600~1000分:2个高级,600以下1个高级)
宠物有3类装备,一旦装备即绑定,不可取下。其中装备了宠物的豪华背包的宠物可以花积分再扩展宠物背包格子,最多再扩展40格。
宠物可以使用宠物笼子打包,以便交易。各种属性均继承。培养出属性好的宠物,还可以赚一笔哦。

宠物被动BUFF:

注1:幸运9以上时,1点幸运=10%额外伤害。
注2:爆率,即怪物爆出物品的几率。
注3:挖矿几率,目前没什么用,但以后会有限时挖矿的矿区地图。

 
 
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